写于20周年际的辟谣 | 丑小鸭与文字祸愿望单抽奖活动

▼『回合制战斗』
选择参战角色行动的完全回合制战斗。
根据角色拥有的『敏捷』和『咏唱』决定的行动顺序,来使用需要SP的必杀和魔法。
根据装备的不同,SP也将受到影响,非常讲究战略性。

▼『丰富多彩的小游戏』
在游戏的推进中登场,可以获得素材或是道具的丰富小游戏。
在过去作品中也有登场的『钓鱼』及『拼图』,以及包含解谜要素的『发掘』和射击要素的『狩猎』等。

▼『匠人工房』
赛特托里各地区都拥有自己独特的文化,商店的种类也根据匠人工房而有所不同。
随着不断出售素材,商品列表中将出现全新的道具。
根据各城镇擅长领域的不同,优先于哪些地方进行交易也取决于玩家。

▼『信赖度』
表示主人公和各位伙伴、各个城镇之间的关系。
和伙伴们加深信赖的话会触发新的事件,不仅有利于战斗还将获得诸多恩惠。
城镇之间信赖度则是游戏进行的关键,会大大丰富商店的阵容。

▼『料师指南』
战斗相关的任务功能。
满足特定的条件可获得道具或是金钱,为冒险带来帮助。

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热门评论

珊海王可以擦擦屁股让位了,恭喜新王登基

一个美少女黄油(可以这么说吧),R18全砍到补丁去了而且就算打了补丁也贴心的帮你全藏回想了,根本不用担心游玩时会突然跳出来HS(妈妈再也不用担心我社死了)。而美少女游戏的核心美少女呢?开头全男队不说了,女角色收完就人间蒸发了,存在感跟塑造完全比不上男主基友,不是中途退到菜单看了下hs我真觉得男主男配间的基情是远超男女主关系的,老实说我都有点怀疑这作是不是不仅面向全年龄还面向乙女的,美少女这核心要素都没搞好那其他呢?任务系统一坨大粪,关卡难度数值差距极大而且一旦接取没法取消,要么读档要么复活苟过毫无成就感,另一边又给你弄了堆乱七八糟的解密小游戏来考验你智力。

只能说我这还是放低期待去玩的,现在完全是没一点玩下去的动力了,要是下作(还有没有谁知道呢)还是这水平那还是别做战女神了吧,毕竟比起做烂还是活在美好的记忆里更好

2024-08-31 17:37:52
Ludibrium V (天台+香烟+轻飘飘的裙子)
2024-09-01 00:22:12
顶个大西瓜 (活跃会员)

你这都给我整笑了,感觉E社脑回路也挺清奇的。一款18向RPG游戏,而且是偏文字阅读的游戏,把H scene放到回想里也太秀了,整的剧情一点连贯性都没有。而且还整这么多男的,E社你这是想让大家专注于玩法吗?那我建议干脆也别GHS了,还更方便推广,并且扩大受众。

就个人而言,E社时隔两年的新作让我对它的观感非常不好,纯粹的拎不清重点。有精力设计这么多男角色,请男声优,还不如把钱花在应该花的地方。事实无数次证明既要又要的结果极可能是鸡飞蛋打,啥也没有。就本作呈现出来的情况,我不禁想问受众是谁?说是18+游戏,但是18+部分的敷衍已经溢出屏幕了。RPG游戏,毕竟偏文字阅读风,这部分的质量能高到让玩家将其视为同圣兽之王这种纯粹一般向作品的范畴吗?

不过E社的困境我也不是不能理解,对于这类既要玩法又要涩涩的作品,其开发难度相较于通常的galgame大很多。其中的关键就在于如何平衡这二者之间的关系。考虑到E社是一个主做galgame的公司,我实在不认为他们有较多的人手去打磨玩法,这部分的工作势必会花费团队极大的精力。相应的,如果这部分精力投入的较多,团队自然会想都这样了,那是否剥离了18+以扩大受众能够更好的盈利?为此,从游戏本体中分离18+ scene,使其偏一般向。

然而,我认为这纯属本末倒置,属于把钱花在刀背上。别人不清楚,就我来讲,E社游戏的玩法从来都是附带的,因为知道它是披着玩法皮的18+ galgame,所以我并不会对其玩法有过多的期待或批判。如果我在E社游戏的玩法中投入了较多的时间,那基本不是玩法有多好,纯粹是因为我足够喜欢这些美少女罢了。如果剥离了18+部分的美少女层面,让我严肃的审视E社的玩法,我大概率得用稚嫩两个字来形容。

一方面想要赚成人游戏市场的钱,另一方面又想使其一般向以扩大受众,这就是本作及E社的矛盾之处。当然,我是希望E社还是把前面这部分当作重点,毕竟后面这部分竞争不是一般的惨烈,我实在不认为E社的能力已经到了主打玩法和美术也能活得很好的地步。不过路到底怎么走,还是看E社自己怎么想吧。当然,毕竟是日语游戏,日本玩家的态度才是关键,如果日本玩家表示好活儿,那也不错,至少说明E社是有做市场调研的。

2024-08-31 18:28:10

全部评论

评分这么低吗,玩完天冥三部曲,还挺期待新作的,目前还没玩,想着等AP出完再一起推

2025-01-10 21:09:44

目前已经更新了三个优化补丁,打完1.03补丁以后玩的话体验还是可以的,绝大多数的负面评价还是刚发售那会儿的,那时候确实是真的一坨,不着急玩的话可以等到2.28号扩充内容出完了以后再玩。

2025-02-02 19:05:56

这作销量竟然还能上24年getchu第六名。。。

2025-01-12 20:35:35

情怀党和老粉丝还是很多的,预售就售出了不少(不过下作应该会先观望了),就我知道的国内买好几份(收集不同平台特典挂画)的佬就好几位,要不是游戏出了以后评价不行,排名估计不止第六,当然还有24年整年度galgame的综合水平也不够强的原因在里面就是了。

2025-02-02 19:02:33

看见这么多评价都是负面的,玩之前差点吓到我了,我来谈谈自己玩下来的感受吧,这作首先受人诟病的r18元素,这个确实,不过e社这方面一直不怎么给力,回去看看战0-战2以及后续的封碱和天结,色色本来就不怎么行,对比其他拔作之类的没法比,但是还算是正常发挥,唯一割裂的就是把R18放到标题界面独立了,至于战斗,其实也还好,不像老版本战2那样有哪些魔神属性的怪,属性攻击不对全部都只能打出一伤害,而且自动战斗和自动索敌都配上了,还有加速功能,刷起来比战0战v快,如果有收集癖的话前期把迷宫开出来全部都收集一遍的话主线基本都是压着打的,对我这种老玩家来说还是挺简单的,对于做任务这方面,其实一开始每个城镇都有提示等级,没达到等级想必自然是会苦战,但由于有复活其实也还能狗的过去,剧情方面因为不是战女神以及天劫天冥封碱姬猎那些个经常遇到魔神天使之类的高级战力,而是以平民与贵族的矛盾展开的人与人必然是没有什么史诗感,而且霓虹人写政治这一套本来就不行,除了反派强行降智或者极端之外根本写不下去,除非请那些有多年写作经验的大佬级别作家,所以看个乐,简单理解下,透过粗糙的剧情描写去感受剧本真正想表达的东西才能感受到剧情的有趣之处,虽然也有一个选择就是不玩,玩就得忍着吃完这盘不好吃的料理,这代总体来说算是及格了,玩着玩着又找回了战V天结之类刷刷刷的乐趣了,至于推不推荐玩,建议喜欢玩e社游戏刷刷刷的,喜欢花时间去玩透这个游戏的可以玩玩,很好玩,不喜欢刷刷刷,不喜欢看剧情的还是不要玩。

2025-02-02 04:01:47

阁下应该是打完1.03补丁开始玩的吧,此时开始玩确实还可以,绝大多数负面评论其实都是游戏刚发售那会儿的,那时候确实做的真的是一坨,提示等级也好,脚填数值优化也好,多周目关暗雷,提速等功能都是后续E社被骂惨了以后陆陆续续更新了三个补丁的结果。理论上E社这样有经验的厂商,打完补丁1.03之后的版本才应该是发售时就最起码有的水准,硬是被骂出了三个补丁填窟窿😅

2025-02-02 18:57:21
lykkylkk (新人)

感觉画风退步了

2025-02-04 16:37:25
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