4.4( 233人评价)

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游戏介绍

为了整理死去的祖母遗物,而利用暑假,去到鸟白岛的主人公,鹰原羽伊里。
在整理祖母遗物的过程中,渐渐的回忆起了而是的记忆,并且在初次接触的海岛生活里,渐渐的也由困惑,变为了适应。

与看海的少女相遇。
同寻蝶的少女相会。
跟探寻回忆和海盗船的少女相见。
和安静的生活在灯塔的少女相知。

在这座全新的小岛上,得到了新的同伴——

要是这个暑假,能永远这么下去就好了。
那时,少年不禁,这样想到。

OP动画(萌你妹中文字幕):

人物介绍:

忘记暑假的少女
鸣濑 白羽(なるせ しろは) CV:小原好美

三围:81/56/83
喜欢:西瓜冰棍

冷静,认生住在岛上的少女。
要好的家人也仅有祖父而已,在岛上都被孤立的少女。

总是一个人独自呆着,因而不知道该如何与人相处。
因为不会看气氛,不懂人心的关系,偶尔会说出一些失言,伤害刺激到他人。

常常在岛的岸边独自眺望大海。

「最好不要和我扯上太多关系」

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感想点评

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热门评论

2018-10-14 21:51:28
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那么大的胸,居然跟我说是全年龄?

2018-08-23 17:27:04
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全部评论

动画还不错,加油啊

2025-05-24 17:25:23
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当年被朋友推荐来玩的,前期和cl一样,基本都是轻松愉快的剧情,虽然有点公式化但是也很有意思。然而key的几个游戏都是前期有多快乐后期有多刀。后期看着羽未一点点的变化很难受,最后真的很催泪,绷不住了跑到厕所里哭,好在结局是happyend。总而言之,这部在我心目中算是神作,个人感觉可以和cl相媲美。

(来个人把我打失忆吧😭,这样我还能再玩一遍sp)

2025-07-08 14:14:40
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韦斯特 (新人)

入坑作,时不时会再打一遍

2025-07-22 08:36:19
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2026-03-29 18:47:08
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sp打完太久,印象稍微有点模糊了,认真看了你的文章,关于里面说的“否定其它个人线的存在意义”这一点我感觉有些疑问,我想知道,这部作品里有明确表示这一态度的文本存在吗?

印象里,sp的轮回模式应该是一个大的“因果闭环”里面包含了数个轮回产生的“平行世界”,每条个人线都是诞生了一个新世界而不是直接覆盖了,羽未看到男主和别的女主走到一起,于是落寞进入下一轮,但上一轮作为独立世界应该会正常运转下去,你说的“情感和经历全部都要被抹除”大概不成立?个人线诞生的平行世界是整个大闭环的一部分,而两个te承担的职责就是打破这一闭环。

而且那些羽未没能达成真正目的的个人线,对于她来说也是一个个开心的暑假,只不过对她来说结局“be”了,所以要开启下一轮,但不会完全抹除上一轮。

这样的话,个人线既在这个大主线中承担了重要的职责,每一条个人线又都能作为一个单独的故事来审视,结构上就不存在你说的“否定其它个人线的存在意义”的问题了,这样理解对不对?

2026-03-30 13:39:04
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vzehyk 回复 自己

嗯……我刚又回想了一下情节并且思考了一下闭环这个东西,闭环里大概不能存在诞生的新世界,你说的是对的,个人线发生的一切的确是被抹除了,我一下子想起来几年前我刚打完也有这种疑虑来着。

的确是不圆满,不过转念一想,夏日本就是“美好”却“易逝”的,即使一切都变没发生过也有残留与余味,不管是在故事中还是在玩家心中都有痕迹残留……(自我安慰中)

只能说是作为这类“闭环”型轮回必然要付出的代价了……

2026-03-30 14:21:26
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我原本还想说明一下为什么剧情中的表现更加偏向抹除其他女主的个人线,看来不用我解释了,其实严格上来说如果编剧想要找补的话是可以做到的,添加几个补丁就行,不需要太多笔墨就能够将其他女主的个人线作为平行世界存续,但是剧中直到最后也并没有找补,所以我的观感是确确实实被恶心到了

2026-03-31 00:12:12
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完全可以打补丁但是没有这么干,而且我确实也隐约回想起文本中有明确细节表示“被抹除”的事实,基本上就是有意为之了。

这个操作的正面效果我觉得还是有的。你说“被抹除”=“否定其它个人线存在意义”,但如果用另一种思考方式,“以前存在过但最后消失了”,不是聚焦于“最后消失了”而是“存在过什么”,那反而可能有“更加肯定了其它个人线存在意义”的效果。

“以前存在过但最后消失了”,这一点可以对比“人生”:sp个人线是经历了一个个“炫目”的暑假,和每个女主都经历许多,建立了深厚的羁绊,然后一切全都消失了;人生是经历了从“炫目”到“趋于平淡,细水长流”的过程,年老后死亡,一切最后也全部消失。

sp的个人线相比“人生”,区别就是只保留了精华,而把之后“细水长流”的余味给全部切掉了,这样一看想表达的东西就非常明显了:正是因为那轮回中的每一个夏天都是如此“炫目”且独一无二,才更加值得我们在它完全消逝后铭记在心。

人生很长,因此很多珍贵的东西会在时间无情的流逝中慢慢被冲淡,sp选择将这些珍贵的东西凝结成精华,掐去了之后一切变化(无论变好还是变坏)的可能,本质就是定格美好瞬间,极端一点可以说类似于“为了将爱情定格在最美好的一瞬间所以选择了殉情”,偏浪漫主义。

然后就是留下的“痕迹”,人死了,世界上会留下他各种各样的痕迹,他来过的证明,这些都会随时间慢慢风化;sp里那个已经彻底消失的世界的“痕迹”也是如此:故事里留有痕迹(记得有文本表示过,大家的身体还有记忆之类的)但大家长大渐行渐远后这些痕迹会在故事中慢慢消失;玩家心目中留有痕迹,但当这部作品随着现实世界的变迁不得不退出历史舞台,鲜有人能记起这部作品,那这些痕迹在现实层面也会趋近于无。

也正因为sp个人线如此炫目,如此短暂,而最终又彻底被抹去的事实,让我们更加拼命得想去抓住并且留住这种痕迹。这种对于事物消失后所留下痕迹的变化的体会,在我看来就跟之前说的“细水长流”不同,属于另一种余味了。

大概也有类似于“绝症患者在最后的时间里寻找生命意义”的地方?像《水仙》这种,人生既有长度也有厚度,而短暂的人生也可以拥有厚度。

就当看了一场烟花,体会过它短暂而绚烂的瞬间,结束后再在心中慢慢咀嚼它的这种瞬间之美。

当然我上面说的这些就算说是在强行进行自我安慰倒也没错,而且很多内容也都是陈词滥调了,不过也算是一种和解的角度,就当看个乐呵吧,最后怎么看待还是看自己。

2026-03-31 13:33:40
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但其实这也不过是悲剧的自我安慰,况且以summer pockets的剧本水平,并不足以支撑这种意境,且文中的剧情内容也显然没有表露这方面的意思,我还是倾向于编剧写嗨了没意识到这个问题,不过没意识到不代表问题不存在,所以也不代表我认为可以接受就是了

2026-03-31 20:35:31
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