游戏介绍
───20世紀初。与现实有异的历史为展开、以似是现实的异世界为游戏舞台。提前了的黑死病在欧洲范围内全面爆发、早于了第一次世界大战、欧洲诸国与奥斯曼帝国的战争、开端以奥斯曼一方压倒性的胜利为始。以圣战为名的惨烈的战役使得欧洲化为了焦土、整个欧洲体无完肤。主人公クゥ・クラン于是、从小便被迫从生养自己的故乡德国、流亡到了清王朝统治的北京成为了难民。
不知何时开始クゥ、拥有了即使不愿意也能听到他人心声的读心能力。对于他本来说这是一个糟糕的不能再糟糕只会带来痛苦与苦闷能力、就这样渐渐的クゥ成长为了一名青年。而大战也已过去数十年、就在此时在这堕落与混沌为名的北京的街道里、某个谣言流传开来。「得到“黒の切符”之人、搭上黑色的列车踏上旅行。朝着、笼罩在黑夜之下的欧洲前行。列车名为“プレステ=ジョアン”。当穿越过七的桥达到终点之时、不管任何愿望都能得以实现」
沉于酒色在街上游荡的クゥ面前、突然出现的少女エマ递出了“黒の切符”、一起去乘坐列车吧。少女似乎这般催促着。但少女不开口クゥ却根本不知道她想表达什么、没错那是连テレパシー这个令自己厌恶的能力也、不起作用的特殊的存在。一同费尽全力潜入了“プレステ=ジョアン”就这样朝着终点一鼓作气前进吧、可摆在他们面前的却仍还有名为”桥”的7个无法躲避的试炼拦在前方。
人物介绍:クゥ・クラン
主人公。天涯孤独的无家可归青年。
拥有强力的读心能力(テレパシー)、因此而吃尽了苦头(无法控制)。
因为黑死病的原因失去了故乡的村庄、如今只有自己一个人活了下来。
得到了黒の切符、但却只求一片死地、而决心回到故乡。エマ
女主角。黑的少女。
将“黒の切符”交给クゥ之人、那之后两人、便一同踏上了旅途。
并非聋哑、但连クゥ的读心能力也无法读取她的心声想法。
手脚都用黑色的布给严密的包裹着、绝不像展露肌肤的样子。




沙发。世界已完蛋~
...我是强迫症患者,看见会社名不统一就不爽...
画风给我一种淡淡的沧桑的忧伤感
这个开辟剧情,吓到吾辈了!
最后那幅CG,秒到吾辈了!
这反差,不愧为KEY君出品!
看那标题……KEY君是要玩数学谜题么???(著名的“欧拉的柯尼斯堡七桥谜题”)但是——看那些截图似乎生物学领域涉及的更多一些哇……
前排
又是这蛋疼的画风= =
还有 又是这蛋疼的骚年........
PS又是这蛋疼的7L
还是老物啊....这个画风...无所谓了
>>4
前十诶
大家说,前面的全部的立绘和CG都是为了最后一张CG而做的反衬是不是啊?!!
这个画风太蛋疼了
纯路过。。。
这么早?
这封面和这人设对比度。。。。
神一般的背景设定啊。。(虽然感觉这服装很难和北京联系到一起。。这是第二次鸦片战争后的清朝吧。)
不过,个人略反对把剧情感想或者理解放入介绍里,先入为主总不太好,虽然咱很理解这种心情。。(如果这都是官方介绍里的就当咱没说。。。)
路过
除了凌乱还是凌乱···外三十富坦···
看到人设的瞬间我就猜出了游戏的staff……
可惜了,这游戏是星空和骗子屋史上最大的败笔。。。
这种历史设定,完全没有充分考虑符合逻辑的的历史进程。欧洲文明的毁灭带来的只能是世界性的历史停滞。
奥斯曼帝国的哈里发传统带来一种单向度的社会模式(参考马尔库塞《单向度的人》),政教的一体化社会秩序之下不可能孕育文化中的对立因素,也就使得无论是思想还是经济上的新势力不可能得到充分的发展。
最典型的例子就是中国,儒教、佛教或是道教的性质都使得他们无法对现实进行持久的对抗,以至于中国人两千多年来始终过着重新洗牌式的政治社会生活,并且一切反对传统的势力都有着的必然毁灭的结局,无论是精神上还是肉体上。(你看看李贽)
在这种单向度的社会中,任何的反对势力都会在得到充分发展之前就被消灭,于是带来的就是文化的僵死,这种血腥例子普遍可见于那些远远落后于世界性文明的小型文明之中,通常表现为原始的部落文明。(关于具体的内容请参看列维布留尔的《原始思维》)
而之所以文明得以发展,而不至于陷入世界性范围的文明停滞,都是受到西欧文明的带动,而西欧文明则是受到其自身二元对立传统得以成为现代文明的发动机,无论是希腊希伯来的对立,还是王权教权的对立。
所以欧洲的覆灭,就是人类文明的覆灭,在这种死寂之中是不会有什么充满活力人性的!只能是铁索一般的网!以及永远的绝望!
>>20
中世纪长时间的文明停滞,是政治经济力量转变的表现。其导火索是二元对立,根本则在于阶级力量的流动变化。在这个过程中,西欧文明带起了头,而东方的资本主义在摇篮里服下了安眠药。倘使欧洲覆灭,新的经济因素依然会出现,然而却是要等到更久远的以后了。之前友人曾认为中国是"冲击-反应模式",不过就我自己认为中国是一种极为缓慢的自我成型与自我催化模式,恰巧在近代受到西方侵略而不得不加快而已。
至于绝望,我想有句中国古话最适合:知其不可而为之。叛逆者们在黑暗里消声,但他们确实在那一瞬间擦亮了火柴,照亮了黑暗。每一个变革的种子,都是从叛逆者们的坟头长出来的。
倘使欧洲覆灭,我猜在500年后的"资本主义改革"(光荣革命中国版)里,李贽会成为某种精神象征吧。
想想而已,想想。我们也是花了好长一段时间,走了很多弯路,才变成今天这么个Dictatorship Capitalism Country In The Name Of Communism呢。
(为避免敏感,使用英文,意会就好)
20楼略欧洲中心论啊。。。历史发展有其必然性,资本主义和科技革命在经济发展符合一定条件后必然发生,欧洲只是这样一个执行者而已(因为欧洲地理因素以及随之的农业生产力较东方相对低刺激了商品经济活跃)如果欧洲没有完成这个任务,会有别的文明来完成,早晚的问题。
不过正因为如此这个背景设定才如同神一般。。历史发展的结果是一句话说变就变的嘛。。。
>>22
其实从结果上来看某种意义上欧洲中心论是适合我们现在这个世界的。要是欧洲覆灭的话就会出现别的可能性,别的平行宇宙,欧洲中心论就不再成立了。
也就是说,欧洲中心论事实上是个结果论而已。
>>12
你不觉得如果没人吐槽的话你的装傻不就白费了吗。。。
话说这游戏也真老啊。。。CV阵容还不错,CG确实给的有个性
20楼用合理的条件扯出了一个毫无逻辑的结论
开始补.....-. -
这作真是坑死了,前期剧情紧凑加上CV的优秀表现,完全是称得上神作的水准,结果过不了多久CV就没了,剧情也变成流水账。
神作,可惜没写完
我去,七桥有翻译了吗,爽啊
请问哪里有汉化资源?
那段时间有过一个ai翻译,后来退站了还是怎么,现在没了
第一次尝试liarsoft,也是第一次尝试星空流星的作品,整体体验并不尽人意,因为之前推了濑户口的kirakira,醉心于其中公路旅行那段充满“旅行感”的旅程以及在“旅途中”的状态,想再找点有公路片感觉的gal推一推,就在VNDB上开始物色带有“Journey”标签的作品,被前排的这部《SEVEN-BRIDGE》吸引了,因为之前就有人给我推荐过七桥,而且星空这位作者的风评好到时常看到有人把他拉出来吹一波,所以我是抱着很高的期待来体验七桥的,结果就是我最期待的公路片环节垮了,其他地方也有诸多小问题。
第一,星空在这部作品里塞的东西太多,充满了各种世界历史,宗教,地理,民族方面的杂学知识,对于我这种在这些方面学识不足的人来说体验真的不算好,游玩过程中用了很多次维基百科,虽说也算是增长了一些知识,但是打得是真的有点烦躁啊我说,而且里面塞的一些私货也稍微有些让人不适,我在想真的有必要搞这种糅合了各种不同时空的魔改现实世界的背景吗?作品里的设定又是魔法又是哥雷姆又是回声,又是会读心的男主和人偶般的女主这种浪漫的经典搭配,搞个更具幻想色彩的架空世界观岂不是完美?当然除去这些“现实”方面带来的不适感,整个世界观总得来说还是很美妙的,搭配上欧洲民俗风十足的bgm和星空秀逸的文笔,氛围值得细细品味一番。
第二,星空的文字确实非常秀逸,他很擅长用优美的词句去描绘各种场景,也就是文艺范,但是在本作中仅限于前三章,第四章至第六章的文字表现简直就是灾难,如果前三章充满了星空那“优美但不故作玄虚”的自然舒适的文笔,那么后面三章便是只剩下各种摘要与描述的“大纲”。序章和第一章对于男女主邂逅的奇异景象,列车上的梦幻光影以及男主内心的迷茫刻画,第二章开始逐渐扩展的世界观,对于地底影之国,世界树根部的幽暗景色的描绘,第三章与圣战者的精彩战斗和出人意料的故事展开,前三章对于景色,日常和细节的描绘,对于库与艾玛的关系性刻画,对于与库相遇的那些形形色色的人们的刻画等等,这些出彩的部分从第四章开始逐渐减弱,第四章借凯之口将重要背景如摘要般规范罗列,第五章故事展开依旧精彩,但星空的笔力显然已经乏力,寥寥数语就讲完了一场本应精彩绝伦的逃脱戏码以及桥上大战,第六章战场歌姬与哥雷姆展现的羁绊草草了事,终章的节奏更是快到起飞给人一种“过程怎么都好我只想赶紧包寿司让男女主幸福生活然后下班”的敷衍之感,不是我细腻的描绘呢?全是描述,后期的工期就这么赶吗?而且后面几章语音也不全,真是一场极致的高开低走啊。
第三,即使前三章的文字水平在线,也仍未满足我对想象中的“旅行感”的追求,对于列车整体、各个角色及窗外景色的描绘,对于故事的叙事,唯独没有对各个地点的自然风光及人文风情的具体描绘,世界各区域差异化的宗教、文化在本作是很少体现的,游历了这么多地方但基本都没遇到什么特别的人,旅途旅途,只有“旅”而没有“途”,稍微有那么一丁点描写的也就第五章的伊斯坦布尔,但因为这一章的文字水平已经开始下滑了因此很难说感受到了满意的氛围,未能满足游玩的初心,甚是遗憾。
最后,即使说了这么多缺点,本作也有亮点存在,对于角色过去的刻画以及现在的塑造即使是配角也没有敷衍了事,就算有的角色只用了寥寥数笔来勾勒也足够让人产生共鸣,离散双子命运的重逢与和解,列车三人组的初心,摩根与斯卡哈的夙愿和他们走过无数世界的道路……而所有角色中最出彩的无疑是艾玛,没有艾玛我肯定打不完本作,库与艾玛两人之间的关系是不可动摇的,能够刻画出这种不容任何人插入其中的绝对神圣性的关系是本作最大的亮点,纯白不容玷污,与世界,与背负命运都无关,身为人类的两个个体之间的纯粹救赎所达成的“奇迹”般的美好结局令人欣慰。而只要能看到艾玛的笑容,我便心无旁骛。
这一次的艾玛不再等待,她坚定地从列车上跳进库的怀中,“带我走吧”,两人在大家的祝福中相拥而泣,带上诺拉,两人一猫,他们穿过世界,用双脚走遍大地,在教堂立下永远的誓言,而在那一切的尽头,只要能看到艾玛的笑容,我便心无旁骛。
“艾玛”,终于久违地再次呼唤此生唯一挚爱的名字,不重要了,私货也好,烂尾也好,之前的一切不满都烟消云散,只要有这一刻就够了。