第六期游戏感想征集活动

男主和几个角色的关系把控有点奇怪,虽然基本是全员倒贴,我推完共通线感觉男主和青梅的互相好感度是最高的,共通线青梅都告白了,还是认真的那种,但后面还一直嘴硬,把男主往外推,妹线也有这个问题但一直强调兄妹那我也勉强接受了,但我都进了妹线了还要提一嘴青梅是初恋,那遗憾的感觉像是没办法才选妹线的一样,如果不能把角色的好感度平衡搞好的话好感度剧情为什么不给选项?一股脑全放共通线又有这种内定的感觉真的很别扭,系统的bug太多相对于剧情倒是小问题了

2025-12-03 02:19:50
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早濑写的青梅正妻感一直很强的,后宫王国就是这样,而且青梅讨喜的程度上其他角色没法比的。

2025-12-03 15:57:24
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确实,玩到妹线还要提一嘴青梅是初恋真给我膈应的不行,共同线就因为各种黄段子搞的我非常难受,本就奔着妹妹来的结果妹线给我搞这一出我直接弃了

2025-12-03 20:32:40
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感觉这种开局好感拉满的就应该早早开始选人,Q绘+学校地图开始选偶遇事件,选几次以后直接进线就完了,老东家seem,自己创作的《突然恋人》就是,HOOK的有些作品,没有选到的女主甚至后面都不会出场。讲道理你又没有很强的主线剧情,那男主不就是上学搞对象嘛,与女主的关系也不需要培养,不如直接开始选线路来的平稳。共通线越长就越容易一碗水端不平。

2025-12-05 21:29:28
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